توسعه متوقف نمیشود؛ Atlas Star در مسیر رشد علیرغم نوسانات بازار ٬
به گزارش مالی خبر، این بخشی از خبرنامه “Drop” است که دعوت به عضویت در این خبرنامه را داراست. اگر میخواهید متن کامل را بخوانید، باید در این خبرنامه عضو شوید.
بازی Atlas Star، یک بازی آنلاین چند نفره و واقعیت مجازی چند نفره، از زمان معرفی کاغذ سفید در سال 2021، به سرعت پیشرفت کرده و به اهدافش نزدیک شده است.
در حال حاضر، یک بازی معروف بر اساس مرورگر وب به نام Sage (ستاره طلایی دوران طلایی) در حال توسعه است و تا زمان انتشار نهایی، دسترسی به نسخه آزمایشی این بازی ممکن است باشد.
در یک بازار پر رقابت و پر سرعت مثل بازار رمزنگاری، اهمیت حفظ علاقه مشتریان و جذب مشتریان جدید بسیار بالاست. برای این منظور، توسعه یک بازی با جدول زمانی طولانی می تواند به عنوان یک راهبرد موثر برای ماندن و رشد در بازار عمل کند. این روند زمانی، به کمک درنظر گرفتن نیازها و خواسته های مشتریان، ارائه به روزرسانی های منظم و ارائه امکانات ویژه ای برای اعضا، می تواند به جلب توجه و حفظ مخاطبان کمک کند. این بهترین راه بماندن و رشد در بازار رقابتی روز به روز افزایش می یابد.
مایکل واگنر ، که مدیر عامل و بنیانگذار شرکت ستاره اطلس است ، به من گفت که شرکتشان به خوبی عمل میکند.
واگنر در مصاحبه ای با Blockworks در GDC گفت: “این دو سال وحشی است ، اما امسال به دنبال ما قوی است.” “همه چیز کاملاً خوب پس از FTX بهبود یافته است.”
ماه گذشته، شرکت Atlas Star یک قابلیت بسیار جذاب به نام Galia Mode به بازی خود اضافه کرد. این قابلیت به بازیکنان امکان اکتشاف فضایی تکنفره را بدون نیاز به هیچ گونه صفحهبارگذاری ارائه میدهد.
هنوز در آنجا هیچ اتفاقی رخ نداده. سیارات فقط بی ثمر هستند. اما شما میتوانید تنوع را در بیوم تجربه کنید. یک نکته جالب این است که ما اکنون شروع به نمایش یکپارچهتر ناوبری از طریق اطلس ستاره میکنیم.
من به اینجا پریدم و تصاویری از اکتشاف من در اینجا آورده شده است.
گذشته از حالت گالیا ، فرمان ناوگان نیز وجود دارد ، جایی که می توانید کشتی ها را از دیدگاه کلان مدیریت کنید. آنها همچنین در حالت گالیا معدن را اضافه می کنند ، اما در ابتدا بدون پاداش رمزنگاری.در بازی، امکان حضور یک حالت تیراندازی Team Deathmatch Arena و یک حالت تیراندازی استخراج، همراه با گیمپلی مبتنی بر منطقه وجود خواهد داشت. اینها به عنوان تجربیات اصلی برای بازیکنان در نظر گرفته شدهاند.
ستاره Atlas همچنین دارای یک کیف پول داخلی اختصاصی بر اساس شبکه Solana و NFT هایی که درون بازی قابل عرضه خواهند بود، خواهد بود.
واگنر با استناد به Citizen Star ، Sky No Man’s و Eve Online گفت: “ما نوعی ترکیب بین چندین بازی هستیم.” “آنچه ما واقعاً در مورد حوا دوست داریم این است که [برای] ، آنها یک اقتصاد کاملاً پیشرفته در بازی دارند ، و فکر می کنم این یک مؤلفه مهم از آنچه ما می سازیم است. این بخشی از گزاره ارزش Web3 است این است که شما می توانید در این بازی شرکت کنید ، می توانید یک طاقچه برای خودتان حک کنید ، و می توانید در حالی که بازی می کنید ، درآمد واقعی تولید کنید.”
اما واگنر هم اعلام کرد که اهمیت مالی در این موضوع تنها یکی از جنبهها نخواهد بود.
“ما تا حد زیادی وابسته به بازارهای رمزارگاری هستیم. یعنی اگر نمودارهای نشانه ما را بررسی کنید، متوجه میشوید که عملکرد ما خوب نیست.”
توکن اطلس اخیراً بیش از ۹۹٪ از ارزش اولیه خود را از دست داده است. به همین دلیل ، Polis Token Dao نیز با مشکلات مشابهی مواجه شده است.
واگنر معتقد است که بهتر است در بازیهای blockchain بجای تنها ساخت یک “بازی سرگرمکننده”، روی اقتصاد بازی نیز تمرکز کرد. به عبارت دیگر، استراتژی اصلی در این نوع بازیها باید پایه بر اقتصادی قوی باشد و نه تنها بر جذابیت سرگرمکنندگی.
او گفت که واقعاً باید برای دیگران تاکید کند که تدوین یک مدل مالی قوی برای یک بازی آنلاین بسیار مهم است. او تأکید دارد که استفاده از رمزنگاری در ابتدا برای استراتژیهای مالی این بازی اهمیت دارد. به طور طبیعی، او میخواهد بازی فضای زیبا و فعالیت های جذاب داشته باشد، اما این بودجه و اقتصاد بازی که در اوج توجه اوست.
بازی “در بازی از دیگران” یک مفهوم است که به معنای انجام چیزی در یک بازی بزرگتر یا موقعیت دیگر است. این عبارت معمولاً به کسانی اطلاق میشود که با انجام کاری ظاهراً ساده یا کوچک، در واقع موقعیت یا بازی را کنترل میکنند یا به نفع خود مدیریت میکنند. به عبارت دیگر، این به معنای این است که شخصیتی از کسانی که از او کمتر هوشمند بوده و از او خلق تر است، استفاده میکند تا به هدف خاص خود برسد.
باید توجه داشت که ممکن است به دلیل جوهرهای بزرگ آسمانی اتلاس، این ستارههای جهتگیری بلند نتوانند به طور کامل تحقق یابند.
واگنر Citizen Star مقایسهای بین پروژهای مطرح بازی های علمی تخیلی طولانیمدت به نام Star Citizen انجام داد. او این پروژه را یک مجموعه مخروطها نامید که نشانگر تاخیرهای بزرگ در توسعه این بازی در طول یک دهه بوده و همچنین انتقاداتی را به دلیل فروش مدلهای گرانقیمت آن بیان کرده است.
مشاهده این اخبار در اینجا مشکل است، به ویژه با توجه به لیست بلند و پرتلاش جاهطلبانه و لیست بلند و متنوع وعدههایی که به بازیکنان داده شده است.
منبع:
نظرات کاربران